$C++ 11$ 中提供了四个智能指针,分别为 auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr,第一个被舍弃暂时不谈,第二个没啥说的,本文主要介绍 shared_ptr、weak_ptr,在使用过程中的问题 (在面试中经常看见)
首先,本文默认读者了解智能指针的相关用法及含义。
循环引用
循环引用的发生类似于死锁。使用智能指针会帮助程序员减少内存泄露的可能性,但是如果智能指针的使用方式不对,一样会造成内存泄漏,比价典型的情况是如下的循环引用
class B; // 前置声明
class A {
public:
shared_ptr<B> ptr;
};
class B {
public:
shared_ptr<A> ptr;
};
void test(){
shared_ptr<A> pa(new A());
shared_ptr<B> pb(new B());
pa -> ptr = pb;
pb -> ptr = pa;
}
上述代码描述的过程如下:
上图中, $Class A$ 和 $Class B$ 的对象各自被两个智能指针管理,$pa$ 和 $pb$ 的引用次数都是 $2$,为什么?对 $Class A$ 分析,被同时被 $pa$ 与 $Class B$ 中的 $ptr$ 共同拥有,所以其中的计数器为 $2$。
在当前情况下,当 $test()$ 函数结束时,$pa$ 和 $pb$ 的析构函数被调用,但是 $class A$ 对象和 $class B$ 对象仍然被一个智能指针管理,他们的引用计数变成 $1$,导致两个对象的内存无法被正常析构释放,产生内存泄漏,如下图所示。
在上述情况产生了一个闭环,$A$ 对象想要释放干净就必须要先把 $B$ 对象里面的 $A$ 指针消除,$B$ 对象也同理。所以解决的方法就是打破这个闭环,让其中一个计数器变成 $1$,即可。所以 $C++ 11$ 引入了 weak_ptr
弱指针,来解决这个问题。它不会对原来的智能指针引用次数进行操作,而是对单独的一个计数器进行操作。把 $class A$ 或者 $class B$ 中的 shared_ptr
改成 weak_ptr
即可,由于weak_ptr
不会增加 shared_ptr
的引用计数,所以 $A$ 对象和 $B$ 对象中有一个的引用计数为$1$,在 $pa$ 和 $pb$ 析构时,会正确地释放掉内存。
为什么能解决
跟踪了一下 shared_ptr
与 weak_ptr
的代码发现了它们均是继承于一个 _Ptr_base
的类。shared_ptr
与 weak_ptr
都没有单独的成员变量,而是继承了 _Ptr_base
中的 _Ptr
与 _Rep
, 前一个代表内部指针,后一个代表引用计数器。当智能指针被使用的时,会将内部的 _Uses
与 _Weaks
同时设置为 1
,当添加 shared_ptr
时,会让内部的 _Use++
,使用 weak_ptr
时会让 _Weaks++
,所以使用弱指针不会影响本身的引用计数器。下面是简单实现的一个智能指针,只实现了智能指针的思想。
#include <iostream>
using namespace std;
class CRefCount{ //计数器类
public:
CRefCount() { //产生一个智能指针就把里面的两个计数器复制为 1
m_nUsedCount = 1;
m_nWeakCount = 1;
}
void incUsed() { m_nUsedCount++; } //对与强指针的使用会改变自身的引用计数器
int decUsed() { //当一个强指针被析构,自身引用次数减少
m_nUsedCount--;
return m_nUsedCount;
}
void incWeak() { m_nWeakCount++; } //对于弱指针的单独计数
int decWeak() { //对于弱指针消失的操作
m_nWeakCount--;
return m_nWeakCount;
}
private:
int m_nUsedCount; //记录强指针引用次数
int m_nWeakCount; //记录弱指针引用次数
};
template<typename T>
class CMySmartPtrBase { //智能指针的基类
public:
CMySmartPtrBase() = default;
~CMySmartPtrBase() = default;
void destroy() { //删除内部的指针
delete m_Ptr;
}
void release(){
if(m_pRef != nullptr && m_pRef->decWeak() == 0) { //删除内部的计数器
delete m_pRef;
}
}
protected:
T* m_Ptr; //自身的指针
CRefCount* m_pRef; //引用计数器
};
template<typename T>
class CMyWeakPtr; //提前声明弱指针
template<typename T>
class CStrongPtr : public CMySmartPtrBase<T> { //强指针
friend class CMyWeakPtr<T>; //将弱指针设为自己的友元类
public:
CStrongPtr(){
this->m_Ptr = nullptr;
this->m_pRef = nullptr;
}
explicit CStrongPtr(T* p) { //有参构造
this->m_Ptr = p;
this->m_pRef = new CRefCount;
}
CStrongPtr(CStrongPtr<T>& obj){ //拷贝构造
this->m_Ptr = obj.m_Ptr; //两个指针指向同一片内存
obj.m_pRef->incUsed(); //调用被拷贝的对象增加他的引用次数
this->m_pRef = obj.m_pRef;
}
CStrongPtr<T>& operator=(CStrongPtr<T>& obj) { //赋值构造
if(this->m_pRef != nullptr && this->m_pRef->decUsed() == 0){ //如果该指针的引用次数已经为0,释放该指针的所有东西。
this->destroy();
this->release();
}
this->m_Ptr = obj.m_Ptr;
obj.m_pRef->incUsed();
this->m_pRef = obj.m_pRef;
return *this;
}
T& operator*(){
return *this->m_Ptr;
}
T& operator->(){
return *this->m_Ptr;
}
T* get(){
return *this->m_Ptr;
}
~CStrongPtr(){
if(this->m_Ptr != nullptr && this->m_pRef->decUsed() == 0) { //如果引用次数为零直接释放
this->destroy();
this->release();
}
}
};
template<typename T>
class CMyWeakPtr:public CMySmartPtrBase<T>{ //弱指针同理
friend class CStrongPtr<T>;
public:
CMyWeakPtr(){
this->m_Ptr = nullptr;
this->m_pRef = nullptr;
}
CMyWeakPtr(CStrongPtr<T>& obj){
this->m_Ptr = obj.m_Ptr;
obj.m_pRef->incWeak();
this->m_pRef = obj.m_pRef;
}
CMyWeakPtr<T>& operator=(const CStrongPtr<T>& obj){
this->release();
this->m_Ptr = obj.m_Ptr;
obj.m_pRef->incWeak();
this->m_pRef = obj.m_pRef;
}
~CMyWeakPtr() {
this->release();
}
CStrongPtr<T>& lock(){
if(this->m_pRef == nullptr)
return CStrongPtr<T>();
return CStrongPtr<T>(*this);
}
bool IsExpried(){
if(this->m_pRef == nullptr)
return true;
return this->m_pRef->getUsed() == 0;
}
};
class CSon;
class CTest{
public:
void set(CStrongPtr<CSon> p2) {
this->m_p1 = p2;
}
CStrongPtr<CSon> m_p1;
};
class CSon{
public:
void set(CStrongPtr<CTest> p2) {
this->m_p1 = p2;
}
CMyWeakPtr<CTest> m_p1;
};
void foo(){
CTest* father = new CTest();
CSon* son = new CSon();
CStrongPtr<CTest> ptrFather(father);
CStrongPtr<CSon> ptrSon(son);
father->set(ptrSon);
son->set(ptrFather);
}
int main(){
foo();
system("pause");
return 0;
}
在上述代码的书写过程中遇到了一个模板类的 $BUG$,一直不会写找学长帮忙看了一下,解释如下 因为有偏特化,所以一个模板子类其实是不能在实例化之前就知道他的模板父类到底是谁,因此名字也无法resolve,所以只能this->了
智能指针先告一段落,循环引用大概理解,以及了解如何使用弱指针解决,溜了溜了